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北海道WGP

ご無沙汰していました。
本日から、WGPが始まりましたね。
北海道と沖縄、北と南からのスタートとなりました。

↑徳島が先にあったらしい。こういう時もある。

北海道。
そう、北海道です。

3月、NorthEndオフで遊んだ友人らが戦ってきたわけです。
結果は流星くんがネオスタン1位抜け、あべやんさんが3位抜け、黒服さんがギルクラタイトル優勝と、大健闘な面々でした。キチさんが1敗ライン、竜也さんも最終卓落ちで、地力の高さを見せてくれました。
ていうか本当におめでとう! すげえすげえ、夏に東京で遊べるじゃん!

ちゅーこって、最高の刺激をいただきました。
個人的には、流星くんのゼロ魔が流行ると鬱陶しいことこの上なry

私も来るべき東京、横浜地区決勝に向けてギアを入れなおします。
レポートにするのはサボっていますが、4月初週に権利書2枚は集めきっているので、0回戦の心配はありません。

んでんで、DCⅢの話。
さらと葵がかわいすぎて卑怯でした。
そんなサタデーナイト。
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魔法少女まどか★マギカ ver.NE デッキレシピ

青赤緑魔法少女まどか★マギカ
ネオスタンダード
『3M――Mermaid★Magica ver.me――』

L0 17
地下鉄ホームでの別れ 杏子*4
サポート役 キュウべえ*2

見守るほむら*4
ワルプルギスの夜に挑むまどか*2

人の為に戦うさやか*4
マミへの憧れ さやか*1

L1 8
癒しの祈り さやか*4

最高の友達 まどか&ほむら*3

やってきた杏子*1

L2 12
さやかの願い*4

吠える杏子*3
魔法少女現る*3

時間遡行者 ほむら*1
揺れ動く気持ち まどか*1

L3 5
美樹 さやか*4

暁美 ほむら*1

CX 8
さやかvs杏子*4
わたしの、最高の友達*4


お久しぶりです。言い訳から入るのはとても心苦しいのですが、GWが明けてから学校が忙しくて……とか。
ゼロ魔は発売してしまったし、DCの公開はとりあえずかわいいだけだったので紹介は今回お休みにします。
その代わりに、それなりに需要のある『はず』のデッキレシピをぶん投げてお茶を濁すクソ野郎と化すことにしました。

見守り吠えることがソリューションなNEまどかの、meアレンジバージョン。

《見守るほむら》のもたらすアドバンテージと、デッキ掘削能力を軸に運用するデッキタイプ。
L3での動きはあくまでシンプルにまとめ、連続で勝たねばならない大会シーンに持っていけるように。
《さやかの願い》+《暁美ほむら》で3-4で相手にターンを渡してもターンが返ってくることもザラ。

相手のハンドにプレッシャーをかけ続けることでその威力は更に増す。
《癒しの祈り さやか》の強力さは、今更口にするのも憚られるレベルで、10500アンコーラーの《吠える杏子》へと繋げることで、相手に楽な時間を与えない。
延々と沸き続ける《美樹さやか》をそこから処理するのに苦労しないわけがなく。
ほむらちゃんの傍らでさやかちゃんが祈ってゲームエンドをプレゼント。

集中ほむらちゃんが1週目はひたすら後ろでお寝んね。2ターン目までに引き込みたい。当たるに越したことはないが、当てなくともアドバンテージをもたらす優良集中。
ブン回りは当然、1-6から集中でリフレッシュ→《吠える杏子》のプレイ。

3500修正をばらまくまどほむは、全てのアタッカーを1レベル上の相手に見た目勝ちさせるか、同レベルの相手を助太刀圏外に置き去りにする。
集中を連打することが前提のこのデッキでは、プールアイコンの有難さが光る。

《休憩!》禁止以前の《可愛い彼女 クド》入りのリトルバスターズ! を彷彿とさせる。
自ターンの突破力で相手にプレッシャーをかけ続けてハンドを削り、疲弊した相手を回復イベントとソウルゲインで詰ませる、所謂『負けない』デッキ。
回復量こそ劣るものの、3-0から7点通されて死ぬことはほとんどないと言って差し支えないはずで、『突然死なない』ことに関しては全タイトルイチの性能を誇る。
L3に限ってはアイマスでも似たような挙動ができるが、ソウルゲインにアンコールがなかったり、アイマスはカウンタービート主体であったりして、別物という認識でかまわないだろう。

WS今日のカード 5/3

こんばんは!
雨が続いて外に出られません……ということはなく、AWを5巻まで買ったり、雨合羽を着て自転車でアルバイトに出掛けたりしていました。
AW面白いですね! 買ってよかった!
やっぱり、原作を買った状態でカードを触りたい気持ちもありまして、来月までには既刊を揃えて読んでしまいたいですね。

ではでは、公開カード紹介に入りましょう。

ws_today_syarr.jpg
《大はしゃぎ! シャルル》
いーいおっぱいだぁ。
普通にかわいいよシャルルちゃん。

ストックコストを使わずに思い出を肥やせる優秀なテキスト。
シフトがついたことで、プレイする機会はさらに多く。思い出を意識的に肥やしたい=満たせないとデッキとして問題外 であるはず、というかそれくらいで組まないと強いデッキにならない気がしたり。
この場合の2500→2000は気にならない。強いパターンのシフト持ち。

現状で見えているプールだけで考えるなら、既存のカードとのシナジーを主にしてデザインされたように見える。
《くすぐったい毎日 音姫》のチェンジをメインプランに据えたデッキタイプがどこまで頑張れるか。


ws_today_b2 (9)
《息抜きデート サラ》
だからさ、あんたらかわいすぎんのよ。
本当にDCⅢはどうしようもなく絵柄強いなあ。
名前がカタカナなのは、ネタバレに関連する何かなのかな。

《うつむく集》の互換カード。
集中カードが出る度、《小川で遊ぼう!》とのシナジーが槍玉に挙げられるけれど、今回は、普段とは違う形で問題視されている。
結論から言えば、『遅延プレイ』に関する問題。

ツイッターに呟いたものをそのまま貼り付けると、

「《小川で遊ぼう!》 をプレイします。
 何枚引くか考えます。2ドロー。
 何戻すか考えます。(パチパチ)戻します。
 《息抜きデート サラ》登場させます。集中するか考えます。集中します。2ヒットで。
 何戻すか考えます。うーん。《木琴占い》と《小川で遊ぼう!》で。
 《木琴占い》プレイします。何を控え室に置くか考えます。これとこれです。
 《小川で遊ぼう!》プレイします。何枚引くか考えます。2枚で。何戻すか考えます」

続けようと思えばもうちょっと続くかな。とまあ、こんなことができてしまう。
一連の動作で5分くらいは持っていけるはず。
あとは遅延を続けていれば、木琴の回復分で勝てるって寸法。
毎回これで勝てると言っているわけではないのだけれど、お互いのキャンセルが奮って時間が少ない時にこれを行って勝とうとする人は必ず出てくるはず。
もちろん推奨される勝ち方ではないけれど、大会ルール的にまかり通る場合があるため、こんな挙動ができるデッキと当たった際には注意してもらいたい。
自分のプレイを速くするなり(しかしプレイミスが出ない範囲で)、相手が明らかに故意に時間を使っているようであれば、ジャッジに報告するなり(最初はプレイヤーに直接、かつ紳士的に注意すること)すること。
今回の大会から、時間切れに対する処置を厳しくするとかブンケイさんが言っていたけれど、どうなることやら。

で、こんなくだらない話は置いておいて、純粋に性能の話。
上述の通り、イベントを拾う挙動が魅力的。
小川と組み合わせるならコレ、小川が入らないなら《ショッピング中のことり》と、構築段階で選択肢を持てるのが素敵なテイスト。


こんなところで。

今日は徳島で地区決勝がありましたね。
決勝卓にはとあるとシャイニング・フォースが残ったそうで。
優勝はとあるだとか。相も変わらず『お嬢様コンビ』『屋根下』は凶悪だったと。
SFに関しては、まあ着替え中とレイスちゃん強いよねって話。それよりもイクサって略したい(ぇ
使用タイトルとして多かったのは、まどマギ、ハルヒ(長門)、ディスガイアだったとか。
まあ順当に5強という感じ。
個人的に1番当たりたくないのはディスガイアで、時点まどマギ。
ディスガイアはミラーをしたくないという気持ちから。
まどかは《癒しの祈り さやか》が立った瞬間、「飛天っ!」って言おうが「通りすがり!」って言おうがハンドが減らないのが、相手していて辛い。
簡単に後列焼かせてくれる相手だとすごく楽なのだけれども。

明日は久々に旧知の仲間と遊んできます!
ではまた次回。

今日のカード 5/1 5/2

こんにちは!
GWっていいですね! いつまでも寝ていられる!(

それではさくっとはじめましょう。

img_125614_23094600_0.jpg
《森の妖精 ティファニア》
水着? 下着? 後者ならいやらしすぎるんだけど。

小鳥さんだったり、ロリ先生だったり、フィレスだったり、ツグミだったりする。
その強さは言わずもがな。
ストック掃き、ハンド浄化、回復リソース確保。八面六臂の活躍を見せる。
ツグミのRRはやりすぎだった。エクストラのRならまだ許せるけれど(それでも首傾げ)。

欲しい集中をささっと拾ってくるのがメインにはなりそう。
ただ、ゼロ魔ネオスタンはこれに割く1コストさえ惜しいので、ワイルドカードとして入る程度に見える。

img_125614_23094600_1.jpg
《素直になれない ルイズ》
顔歪んでるだけじゃないですか?(

先攻1ターン目に後列に置いてレストすると、鬼のように強い。
次点で後攻1ターン目レスト。
それより遅いと手遅れかな。焼きたいはずの移動キャラは、2ターン殴り終えているわけで。

遅いとはいえ、ストックコストを要求しない点は非常に高評価。
低レベル帯で、如何にストックコストを使わずに相手に負担をかけられるかが、ゼロ魔ネオスタンの課題となっている。

ws_today_morimori.jpg
《愛の狩人 キュルケ》
原作知らないとビッチにしか見えないごめんなさい。

《香水のモンモランシー》の互換カード。
集中で捲る枚数を+1するようなテキストで、他にも確定打点はもちろん、キャントリップCXと組み合わせてドローをしたり、とにかく用途が広く扱いやすい。
反面、どの動きを選択するのが強いのか、正確な判断が必要になる。
まあ慣れれば人間出来ないことはないわけで。


下の自動効果は、ゼロ魔だと強くもなんとも無い。
2コスト払えるわけも無く、ハンド枚数に困っているわけでも無く。
絆ならワンチャンあったのかもわからない。

色問題や、0での殴り合いの強さから、おそらくモンモランシーを使うことになるはず。

ws_today_b2 (8)
《コルベール先生》
ハ(ry

狩人から引っ張って来られるとか、どう見てもオヤジ狩りです本当にありがとうございました。
1/1/2000カウンターをゼロ魔で使うの……?
+αで、1コストかかる専用後列。
1枚は判明済みで、1/0/5000 自身+3000の4枚集中サイトくん。
L2以降の挙動は決まっているので、必然的に有効時間がL1の間だけとなり、デッキスロットの圧迫、後列の圧迫から強いとは言い難い。
もう1枚が1/1/8500アンコールくらいのぶっ壊れでもない限り、ストレージで眠るカード。


こんなところで!
AW、面白いですねー。
先輩の告白の台詞、「未来の王に跪きたいという思いと――」が厨ニ格好よすぎて、AWという作品に惚れてしまった。
先輩にブヒったわけではない(重要)。かわいいことには間違いないけれど。
なので、今から町田ブックオフに原作買いに走ってきます。
中古がなければ、諦めてアニメイトかゲーマーズで新品買ってきます。

それでは、また次回。
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